【unity物理系統】人物乳搖的實現

首先找到人物胸部的頂點骨骼位置,拷貝一下 如圖所示 然後在原物體上掛栽如下腳本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Wobbler : MonoBehaviour { /// <summary> /// 中心點的位置(拉入拷貝後的物
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