遊戲設計之動做遊戲看法

淺談現在ACT三大之收(民間任選) 戰神 鬼泣 忍龍spa 都在各方面具備很是出色的戰鬥系統,例如戰神的打擊感以及豐富的QTE效果,鬼泣的華麗Combo,自由搭配的武器進行戰鬥的方式,忍龍的高複雜度戰鬥,其QTE效果也不遜於戰神。遊戲 做爲小白的我,今天就想談談三大之首外的戰鬥方式。資源 一:近身攻擊開發 RT,使用空手武器對敵人進行赤手空拳的博鬥,或者使用武器(劍,統,槍,杖,刀)等來進行敲砍,
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