引擎技術研究之水的渲染

水的表面顯示場景物體倒影的效果。這是把場景渲染到水面上來實現,不是簡單的渲染,而要經過反射處理,即要反射渲染目標。 法線貼圖是可以應用到3D表面的特殊紋理,有時也稱凹凸紋理,它包括了每個像素的高度值,內含許多細節的表面信息,能夠在平平無奇的物體上,創建出許多種特殊的立體外形。可以把法線貼圖想像成與原表面垂直的點,所有點組成另一個不同的表面。對於視覺效果而言,它的效率比原有的表面更高,若在特定位置上
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