irrlicht引擎:真實的水面渲染

irrlicht引擎:真實的水面渲染 先上圖     本來說是做鏡子效果的,結果手工計算的鏡面反射矩陣應用在irrlicht相機上的時候,始終無法出現效果,只能去網上搜索 在irrlicht official wiki上發現了這個擴展的WaterNode,下載下來,改了點BUG,整合進了Terrain Demo裏, 就是上圖的效果。 在我的機器上,HLSL版本是沒有問題的,GL版本貌似RTT有點問
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