Unity3d學習——基礎篇

《Uinty3d官方案例精講》 腳本: 遊戲對象間的邏輯關係需要通過腳本實現,遊戲關卡的設計、各類角色的運動、場景的資源管理等,其背後都是腳本在驅動。最新的Unity5支持兩種編程語言,C#和JavaScript,其中JavaScript語言更容易上手,C#是面向對象的編程語言,語法與C++、Java較爲接近,在編程思想上更符合Unity引擎的原理。 Unity C#語言基礎知識: 變量、數組與函
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