Unity3d基礎學習之Monobehavior

首先展示一下幾種Monobehavior的執行順序。 幾種Update的區別 Update: 每隔一段時間執行依次,但是隔的時間是不固定的。可能因爲更新過程中執行的內容執行時間長度不同等各種原因產生差異 Fixedupdate: 每次調用的時間間隔相同。不會因爲上一幀用時多久而改變下一幀調不調用。
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