5、OpenGL - 渲染基礎

OpenGL 渲染的基礎 大綱: 1、CPU 和 GPU 2、計算機渲染原理 3、屏幕成像與卡頓情況   1、CPU 和 GPU 1.1、CPU(Central Processing Unit) 現代計算機整個系統的運算核心、控制核心。 處理依賴性非常高的事情 Control控制單元、ALU有一部分運算單元、Cache顯存 1.2、GPU(Graphics Processing Unit) 可進行
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