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Unity中加載資源的方法
時間 2019-12-06
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Resources.Load 資源路徑爲Resources文件夾下的相對路徑 文件不能加後綴名 Resources下的全部資源在發佈的時候會被壓縮 TestScriptable sb = Resources.Load("sb") as TestScriptable; // Wrong // Resources.Load("sb.asset"); AssetDataBase.LoadAssetAt
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