細談unity資源加載和卸載

轉載出處:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一、概要 在瞭解unity的資源管理方式之後,接下來細談一下Unity的資源是如何從磁盤中加載到運行時的內存中,以及又是如何被卸載的。這部分較爲繁瑣,可能會寫較多的過程。 二、腳本資源的加載和卸載 在unity中的腳本資源,大體可以分爲C++編譯的引擎dll文件,c#編譯的dll文件,lua腳本文件(基於lua熱更的方式下)。
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