Unity資源加載及資源管理

目錄 一、資源加載種類 二、AssetBundle使用 三、大世界實現方案 四、大世界優化     一、資源加載種類 1.Resource.Load() Resource.Load是Unity加載Resources文件夾的加載方式,Resources文件夾會隨着打包一起被打到遊戲包內。 2.UnityEditor.AssetDatabase.LoadAssetAtPath() Editor下的加載
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