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4層紋理的動態地形生成
時間 2021-01-16
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Unity
動態地形
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Demo視頻觀看 以前不少人對我提出過這樣的需求疑問,如何在遊戲進行之中改變地形之類。這種需求最多是出現在虛擬現實中,比如一個什麼挖掘機挖出一個坑,地形跟着變化之類。其實在遊戲裏面有時也會出現這樣的需求,比如突然掉下一塊隕石,地表砸出一個大坑,然後那一個區域變成不能行走之類。 我也來做做這樣的效果。順帶一說,估計很多人會問我效率的問題,我這個在小米2S上面測試是隨便都能60幀滿幀的,其他機器沒試過
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