JavaShuo
欄目
標籤
4層紋理的動態地形生成
時間 2021-01-16
標籤
Unity
動態地形
简体版
原文
原文鏈接
Demo視頻觀看 以前不少人對我提出過這樣的需求疑問,如何在遊戲進行之中改變地形之類。這種需求最多是出現在虛擬現實中,比如一個什麼挖掘機挖出一個坑,地形跟着變化之類。其實在遊戲裏面有時也會出現這樣的需求,比如突然掉下一塊隕石,地表砸出一個大坑,然後那一個區域變成不能行走之類。 我也來做做這樣的效果。順帶一說,估計很多人會問我效率的問題,我這個在小米2S上面測試是隨便都能60幀滿幀的,其他機器沒試過
>>阅读原文<<
相關文章
1.
7.2地形紋理
2.
地形紋理製做
3.
three.js 地形紋理混合
4.
程序紋理應用之靜態紋理生成
5.
OpenGL之自動紋理座標生成
6.
圖形學 - 多層紋理技術的底層原理
7.
vpb生成地形
8.
3D圖形學(4):紋理貼圖
9.
bake動態生成的地圖
10.
C++ opengl 紋理生成
更多相關文章...
•
Eclipse 生成jar包
-
Eclipse 教程
•
TCP/IP網絡訪問層的構成
-
TCP/IP教程
•
Docker 清理命令
•
算法總結-滑動窗口
相關標籤/搜索
動態圖形
紋理
形態
成層
地形
生態
動態
成形
形成
MyBatis教程
NoSQL教程
Spring教程
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
7.2地形紋理
2.
地形紋理製做
3.
three.js 地形紋理混合
4.
程序紋理應用之靜態紋理生成
5.
OpenGL之自動紋理座標生成
6.
圖形學 - 多層紋理技術的底層原理
7.
vpb生成地形
8.
3D圖形學(4):紋理貼圖
9.
bake動態生成的地圖
10.
C++ opengl 紋理生成
>>更多相關文章<<