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圖形學 - 多層紋理技術的底層原理
時間 2021-01-03
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多層紋理技術就是可以把多個紋理都貼在一個幾何圖形上,形成一個新的紋理。 剛接觸這個技術肯定不好懂,但是我們剖析其基本的底層原理就是:每一個紋理就是一張圖片,每一張圖片就相當於很多像素組合起來的文件,一般每個像素也是由32位組成的,所以把這些像素和不同像素的值「加」起來就可以形成新的像素了。 如下圖,是龍書書本上的圖,但是讀者不一定能看懂這個圖的意思, 書本上的分析好像也不好懂,也許是偏於數學化吧,
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