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Unity2D 渲染層級
時間 2021-07-14
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Unity 渲染層級 渲染效果:誰被在下面,誰在上面。 -渲染層級 camera(攝像機) Depth(值越高物體越在上面) 在同一個camera中 sorting layer(越在下面的sorting layer 越在上面) 例如:player 層物體顯示在default層物體的上面 最後 order in layer(誰的數值大,誰在上方) 一般設計思路: 第一步、 對camera進行分層(l
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