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Unity渲染層級關係
時間 2020-12-20
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第一:UGUI中: 一、條件:Render Mode都是Screen Space-Camera時的渲染順序 1.遵循刷油漆規則 2.依次由Render Camera的Depth值、Sorting Layer先後順序、Order in Layer值決定 Render Camera不同時,由Render Camera的Depth決定 Render Camera相同時,由Sorting Layer先後
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