ARCore之路——搭建場景

暫時先放棄了在電腦上模擬手機這一事項,可能過段時間會買一個新手機做測試。 今天正式開始編寫第一個APP,這裏做一些筆記。 話說很多東西都沒咋學過,也不到這樣直接做效果咋樣。。。。 一、搭建場景: Unity的場景(Scene)如其名所展示的那樣,是存儲在一個場景中所有資源的集合,一個應用可以根據應用的需要構建單個場景或多個場景,一個場景就像話劇的一幕,也是我們經常玩的遊戲中的一個關卡。所有的工作都
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