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ARCore之路-運動跟蹤之3D聲場(二)
時間 2019-12-04
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在上章中咱們對3D聲場進行了簡單介紹,本節將對3D聲場概念及共振音頻(Resonance Audio)的技術實現進行更深刻的學習以便更好的利用之。爲什麼咱們可以根據聽到的聲音就能肯定聲源的位置呢?上節咱們對這個問題進行了簡單闡述,根據聽到的聲音信號,咱們能夠將聲音歸成兩類: 一、直接信號 二、間接信號 在耳朵接收到這兩類信號後,大腦會進行處理並根據以往經驗來對聲源和環境進行肯定,共
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