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ARCore之路-運動跟蹤之3D聲場(四)
時間 2019-12-06
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上節咱們已經利用共振音頻(Resonance Audio)SDK實現了3D音效,這只是使用了共振音頻(Resonance Audio)最簡單的特性,共振音頻(Resonance Audio)提供了遠比示例中高級的功能技術特性,特別是模擬房間的參數,能夠模擬不少生活中的真實環境特性,本節主要對Room參數、API進行更詳細的瞭解。web 1、Room effects 如上圖所示,Room屬性
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