A *算法(基於unity)

算法本身不受開發工具的限制,明白了算法本身的思想,任何語言都可以實現算法 1、首先A* 算法要明白幾個關鍵的概念,    (1)網格、節點    (2)花費值,gCost == 起始點到當前點的花費值、                             hCost == 當前節點到終點的花費值(此值是一個估計值,不是實際到達終點的花費值。  實驗表明,當估計值小於 實際花費值時,找到的路徑必
相關文章
相關標籤/搜索