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A *算法(基於unity)
時間 2021-01-18
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算法本身不受開發工具的限制,明白了算法本身的思想,任何語言都可以實現算法 1、首先A* 算法要明白幾個關鍵的概念, (1)網格、節點 (2)花費值,gCost == 起始點到當前點的花費值、 hCost == 當前節點到終點的花費值(此值是一個估計值,不是實際到達終點的花費值。 實驗表明,當估計值小於 實際花費值時,找到的路徑必
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