JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D中開發2D遊戲——碰撞體、剛體的區分和添加
時間 2019-12-06
標籤
unity3d
unity
開發
2d
遊戲
碰撞
剛體
區分
添加
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
Add Component添加Box Collider 2D(碰撞體)app Add Component添加Rigidbody(剛體)ide 首先對碰撞體和剛體作一個簡單的區分spa 兩句話歸納碰撞體: 碰撞體才能被射線檢測到,不然沒法被檢測 碰撞體是產生碰撞的前提.net 兩句話歸納剛體: 須要模擬重力的自由下落時,添加剛體 blog 物體間發生碰撞時,主動體身上必須添加剛體遊戲 無論是
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D中開發2D遊戲——碰撞體、剛體的區分和添加
2.
自學Unity3D遊戲開發(3)剛體和碰撞
3.
2D剛體和碰撞體
4.
unity3d中的trigger和collision消息以及剛體與碰撞體
5.
遊戲開發2D碰撞檢測之圓與圓的碰撞
6.
【Unity】物理系統的靜態碰撞體、剛體碰撞體、Kinematic剛體碰撞體
7.
Unity 2D遊戲:*** Collider 2D(2D碰撞器)
8.
2D遊戲中的碰撞檢測
9.
unity3d碰撞的添加
10.
Cocos2dx建立碰撞剛體
更多相關文章...
•
網絡體系的構成和類型
-
TCP/IP教程
•
Rust 結構體
-
RUST 教程
•
PHP開發工具
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
剛體
Unity3d遊戲開發
遊戲開發
體中
碰撞
分體
Java 2D遊戲開發(三)
Java 2D遊戲開發
Java 2D遊戲開發(一)
遊戲
XLink 和 XPointer 教程
Spring教程
PHP教程
開發工具
註冊中心
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D中開發2D遊戲——碰撞體、剛體的區分和添加
2.
自學Unity3D遊戲開發(3)剛體和碰撞
3.
2D剛體和碰撞體
4.
unity3d中的trigger和collision消息以及剛體與碰撞體
5.
遊戲開發2D碰撞檢測之圓與圓的碰撞
6.
【Unity】物理系統的靜態碰撞體、剛體碰撞體、Kinematic剛體碰撞體
7.
Unity 2D遊戲:*** Collider 2D(2D碰撞器)
8.
2D遊戲中的碰撞檢測
9.
unity3d碰撞的添加
10.
Cocos2dx建立碰撞剛體
>>更多相關文章<<