OpenGL ES 學習教程(十一) Skin Mesh (骨骼動畫)

Skin Mesh 骨骼動畫 算是一個比較重點的學習目標,從兩年前就開始要學習,可是斷斷續續卻一直沒有完整的看完,直到來深圳,天天在地鐵上才陸陸續續的看完。node 寫完 Skin Mesh 這篇就要暫停一下了。計劃作一個小遊戲娛樂大衆。ide Skin Mesh (骨骼動畫) 這個名字,多多少少讓人產生誤解。一開始我總覺得要畫出來幾根骨頭,而後再到骨頭上去把頂點粘上去。工具 其實不是這樣。學習
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