Unity 卡通透視描邊Shader

使用alpha混合,實現被遮擋時物體描邊透視。app shader代碼:spa Shader "SharedShader/CartoonOccluTransparent" { Properties { _Color("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _OutlineWidth
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