Unity卡通渲染之描邊處理

作遊戲時候可能常常須要對物體輪廓進行描邊處理,使用該Shader便可,但可能有個缺點,正方體類型的描邊並不會準確。code 效果圖以下:orm //Unity描邊處理 //@author mingming mingtingjian@sina.com //@time 2017-05-10 18:06:28 Shader "Toon Shader/Toon Outline" { Properties
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