JavaShuo
欄目
標籤
使用TexturePackerGUI打包unity3d圖集的方法
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
在U3d中,UGUI使用Sprite2D格式,NGUI則需要打包成Atlas圖集,使用TexturePackerGUI打包Ngui圖集,資源佔用較少,性能較高。TexturePacker最終將生成2個文件一個圖集文件,一個存放圖集中圖片座標的txt文件。這裏使用4.6版本,U3d爲2017.3。 第一步: 導入圖片: (1)Ugui的打包: texturePacker擁有Unity兩種導出
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3d打包圖集
2.
Unity3d Texture2D打包圖集
3.
TexturePacker圖集打包工具在Unity3D中的使用介紹
4.
Unity3d使用Jenkins打包Android
5.
Unity3D之UGUI圖集打包與動態使用(TexturePacker)
6.
Unity3D-UGUI圖集打包與動態使用(TexturePacker) 內存優化
7.
Unity3D 使用Texturepacker打包工具製作NGUI(Atlas)圖集
8.
Unity3D-UGUI圖集打包與動態使用(TexturePacker)
9.
Pyinstaller 使用+打包圖片方法
10.
Unity3D - 使用TexturePacker打包圖集以及NGUI對旋轉sprites的支持
更多相關文章...
•
使用netwox構造IP數據包
-
TCP/IP教程
•
使用Redis和Lua的原子性實現搶紅包功能
-
紅包項目實戰
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
C# 中 foreach 遍歷的用法
相關標籤/搜索
使用方法
使用方便
打包
xcode5的使用
使用過的
Docker的使用
基本使用方法
C#經常使用方法
安裝使用方法
mybatis 基本使用方法
紅包項目實戰
MySQL教程
Docker教程
應用
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
eclipse設置粘貼字符串自動轉義
2.
android客戶端學習-啓動模擬器異常Emulator: failed to initialize HAX: Invalid argument
3.
android.view.InflateException: class com.jpardogo.listbuddies.lib.views.ListBuddiesLayout問題
4.
MYSQL8.0數據庫恢復 MYSQL8.0ibd數據恢復 MYSQL8.0恢復數據庫
5.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【1】
6.
2018.04.30
7.
2018.04.30
8.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【3】
9.
你本是一個肉體,是什麼驅使你前行【2】
10.
【資訊】LocalBitcoins達到每週交易比特幣的7年低點
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3d打包圖集
2.
Unity3d Texture2D打包圖集
3.
TexturePacker圖集打包工具在Unity3D中的使用介紹
4.
Unity3d使用Jenkins打包Android
5.
Unity3D之UGUI圖集打包與動態使用(TexturePacker)
6.
Unity3D-UGUI圖集打包與動態使用(TexturePacker) 內存優化
7.
Unity3D 使用Texturepacker打包工具製作NGUI(Atlas)圖集
8.
Unity3D-UGUI圖集打包與動態使用(TexturePacker)
9.
Pyinstaller 使用+打包圖片方法
10.
Unity3D - 使用TexturePacker打包圖集以及NGUI對旋轉sprites的支持
>>更多相關文章<<