Unity3d使用Jenkins打包Android

1.Jenkins介紹 jenkins是一個廣泛用於持續構建的可視化web工具,持續構建說得更直白點,就是各種項目的"自動化"編譯、打包、分發部署。 jenkins可以很好的支持各種語言(比如:java,c#,php等)的項目構建,也完全兼容ant、maven、gradle等多種第三方構建工具,同時跟svn、git能無縫集成,也支持直接與知名源代碼託管網站,比如github、bitbucket直接
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