Unity3d打包圖集

1、使用圖集的好處: 使用圖集可以減少drawcall,提升效率。 2、什麼是drawcall? 遊戲中的圖片模型最終是要給到顯卡去渲染的,圖片開始是要從硬盤讀到內存裏面去的,然後CPU通知GPU要開始渲染,這一次通知就是一次Drawcall。通知就要通信,還要把數據扔過去,肯定是要耗性能的。 3、UGUI打包並使用圖集有3種方法: a、一種是使用系統自帶的打包工具SpritePacker; Un
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