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DirectX 9.0c遊戲開發手記之「龍書」第二版學習筆記之1: 開場白
時間 2019-12-07
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在開場白以前的說明: 這是「DirectX 9.0c遊戲開發手記」的第一部分,叫作「‘龍書’第二版學習筆記」,講的是我作「龍書」第二版(原名Introduction to 3D GameProgramming with DirectX 9.0c —— A ShaderApproach)的習題的心得和疑惑。編程 注意:這系列博文並非什麼入門教程,其實說白了就是一個相似自我總結的東西,方
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