[C++]DirectX 12 3D遊戲開發實戰—第14章 學習筆記01

個人學習適用,請勿轉載 詞彙 曲面細分階段:tessellation stage(鑲嵌化階段或鑲嵌化處理階段)鑲嵌處理:tessellating geometry 細節級別:Level of Detail 內容 曲面細分階段是指渲染流水線中參與對幾何圖形進行鑲嵌處理的三個階段,將幾何體細分爲更多更小的三角形,並以某種方式將這些新生成的頂點偏移到合適的位置,從而增加三角形數量的範式豐富網格的細節。
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