在Gmapping中的Bresenham算法解析

引入 在gmapping算法中,需要計算激光在每個粒子相應的位姿所掃描到的區域,這一步驟用到了Bresenham算法,他的實現函數是: void GridLineTraversal::gridLineCore( IntPoint start, IntPoint end, GridLineTraversalLine *line ) 剛好想了解一下這個算法具體實現流程,利用這個算法來完成其他工作。下面
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