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Maya2016&&Vray4.0 烘培設置方式
時間 2021-01-20
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2020Unity學習
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拷貝所選物體的默認UVset,並且改名爲map1(保證map1中的uv不爲空,如果默認的uvset是展好的,直接拷貝並改名爲map1即可) 2、找到vray下的烘培菜單進行設置 3、只有選中所烘培物體的情形下,纔可以選擇bake channel,默認選擇新建 的map1(切記!) 5、選中烘培物體的情形下,vray菜單\vray baking option 執行烘培
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