DirectX11-紋理和紋理座標

紋理 紋理的定義        紋理是一種廣泛存在的視覺現象 , 人們能夠去感覺紋理 ,卻很難對紋理的精肯定義造成統一的認識。目前尚無一個被普遍接受的紋理定義 。通常認爲 , 紋理是圖像灰度或色彩在空間上的變化或重複 。咱們的演示程序正在變得愈來愈有趣,可是頂點顏色沒法體現真實世界物體所具備的細節。紋理貼圖映射(texture mapping)是一種將圖像數據映射到三角形表面的技術,它能夠顯著提升
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