UE4實現紋理縮放(將紋理座標進行縮放)

UE4編輯器藍圖實現紋理的縮放,對於一些效果的實現有很重要的作用。 比如,新加的紋理是這樣,看起來塊狀很大,不是很好看。 如果想要磚塊小一些,那麼應該怎麼做呢?比如下圖: 1.如果是自己從Editor Content新導入的圖片,導入後會生成Texture資源,將Texture資源拖到視口物體上,會生成Material資源。 然後雙擊材質資源Tulips_Mat,打開材質藍圖: 然後修改藍圖如下:
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