關於紋理座標

Direct3D支持普遍的紋理特性設置,使程序員能夠輕鬆的訪問提供高級紋理技術。下面咱們來討論Direct3D中的紋理的一些內容:程序員 1. 紋理的基本概念2.  紋理句柄3.  紋理接口4.  紋理過濾5.  紋理Wrapping6.  紋理融合7.  紋理壓縮8.  自動紋理管理9.  對於紋理的硬件考慮 1. 紋理的基本概念數組 這一部分中講述了Direct3D中有關紋理的一些概念,咱們分
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