[資源分享]NavMeshComponents(Unity官方插件)動態建立自動烘培地形

簡化建立 網格尋路組件 烘培html UNITY官方的網格尋路,只能靜態 的建立 地形,並進行 烘培。ui 如今 Unity官方 已經 在 Unity5.6中更新 了 最新 的動態 網格尋路。spa 也就是說 網格尋路 的 地形,再也不是 靜態的,如今 使用 NavMesh-BuildingComponents3d 能夠動態 建立 並自動烘培地形。component 官方參考文檔 詳情 參考資料1
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