Unity5.6大規模地形—地形資源的建立(1)

在不少仿真和遊戲應用中都須要大規模地形,這樣會使3D環境彷佛「無限大」,增長用戶的真實感,好比飛行模擬遊戲。那麼在Unity中如何實現大規模地形場景呢?官方中文論壇中有一個帖子講得比較在點,帖子地址在這裏:http://forum.china.unity3d.com/forum.php?mod=viewthread&tid=117。總結起來有三點:地形分塊,動態加載和卸載,內存優化。其中前兩點是最
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