ResourceManager(七)—— 打包AssetBundle然後從AssetBundle加載資源

把前面的BuildAssets和這裏的ResourceManager結合起來,就可以實現打包AssetBundle和讀取AssetBundle了。 1.點擊工具欄裏的Build/BuildAndroid,assetbundle會生成在Assets目錄下 2.editor中運行後如圖。 3.點擊button後就會跳轉到TestScene 最後,具體的就看看源碼吧,不過源碼也只是前面的代碼合起來而已,
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