最詳細的渲染管線流程,OpenGL學習腳印: 投影矩陣和視口變換矩陣(math-projection and viewport matrix)

OpenGL學習腳印: 投影矩陣和視口變換矩陣(math-projection and viewport matrix) 翻譯  2016年06月05日 18:06:42 標籤: opengl / 3d 11828 寫在前面  前面幾節分別介紹了模型變換,視變換,本節繼續學習OpenGL座標變換過程中的投影變換。這裏主要是從數學角度推導投影矩陣。對數學不感興趣的,可以稍微瞭解下,或者跳過本節內容。
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