遊戲與物理碰撞

遊戲總有其自己的特點,也有其自己獨特的核心,而製作一個遊戲,最主要的就是確定它的核心,並隨之添加其他元素。而所謂的核心即遊戲運行的時候主要依賴什麼樣的技術動作,比如,槍戰遊戲的核心就是子彈打擊目標,跑酷遊戲的核心就是主角繞過障礙物。而關於撞擊與迷宮類的遊戲來說,其核心就是障礙物與物體之間的碰撞。 左上角的提示明確的告訴玩家遊戲的目標是走出迷宮,主角會發射一顆子彈,然後子彈撞擊在障礙物上會發生反彈,
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