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3D遊戲編程與設計6——物理系統與碰撞
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文章目錄 1. 改進飛碟(Hit UFO)遊戲: (1) 代碼改動 a.IActionManager.cs b.PhysicsActionManager.cs c.FirstSceneController.cs (2) 最終效果 2. 心得 3. 聲明 1. 改進飛碟(Hit UFO)遊戲: 遊戲內容要求: 按 adapter模式 設計圖修改飛碟遊戲 使它同時支持物理運動與運動學(變換)運動
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