JavaShuo
欄目
標籤
3D遊戲編程與設計6——物理系統與碰撞
時間 2020-11-12
標籤
git
web
設計模式
svg
學習
.net
設計
code
xml
blog
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
文章目錄 1. 改進飛碟(Hit UFO)遊戲: (1) 代碼改動 a.IActionManager.cs b.PhysicsActionManager.cs c.FirstSceneController.cs (2) 最終效果 2. 心得 3. 聲明 1. 改進飛碟(Hit UFO)遊戲: 遊戲內容要求: 按 adapter模式 設計圖修改飛碟遊戲 使它同時支持物理運動與運動學(變換)運動
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲與物理碰撞
2.
Unity3D課程——物理系統與碰撞
3.
unity 物理碰撞系統
4.
遊戲開發2D碰撞檢測之圓與圓的碰撞
5.
3D遊戲編程與設計——遊戲的本質章節作業與練習
6.
【3D遊戲編程與設計】一 遊戲的分類與熱點
7.
如何計算吃雞遊戲的物理碰撞?
8.
3D遊戲編程與設計做業08
9.
3D遊戲編程與設計--第二次做業
10.
3D遊戲編程與設計 HW2 井字棋
更多相關文章...
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
遊戲設計
遊戲編程
系統分析與設計
碰撞
遊戲設計系列
C++遊戲編程
D3D11遊戲編程
遊戲程序設計
iPhone 3D 編程
信號與系統
Git
遊戲
XML
HTML
網站建設指南
MySQL教程
Hibernate教程
文件系統
設計模式
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
如何將PPT某一頁幻燈片導出爲高清圖片
2.
Intellij IDEA中使用Debug調試
3.
build項目打包
4.
IDEA集成MAVEN項目極簡化打包部署
5.
eclipse如何導出java工程依賴的所有maven管理jar包(簡單明瞭)
6.
新建的Spring項目無法添加class,依賴下載失敗解決:Maven環境配置
7.
記在使用vue-cli中使用axios的心得
8.
分享提高自己作品UI設計形式感的幾個小技巧!
9.
造成 nginx 403 forbidden 的幾種原因
10.
AOP概述(什麼是AOP?)——Spring AOP(一)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲與物理碰撞
2.
Unity3D課程——物理系統與碰撞
3.
unity 物理碰撞系統
4.
遊戲開發2D碰撞檢測之圓與圓的碰撞
5.
3D遊戲編程與設計——遊戲的本質章節作業與練習
6.
【3D遊戲編程與設計】一 遊戲的分類與熱點
7.
如何計算吃雞遊戲的物理碰撞?
8.
3D遊戲編程與設計做業08
9.
3D遊戲編程與設計--第二次做業
10.
3D遊戲編程與設計 HW2 井字棋
>>更多相關文章<<