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gpu gems——第23章 頭髮動畫和渲染
時間 2021-07-10
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https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems2/gpugems2_chapter23.html 我們要實現的目標是渲染長的,金色的,流動的水下頭髮。這節介紹實現實時渲染目標的一些技術。包含一個仿真頭髮運動的系統,一個計算頭髮自陰影的算法,模擬單個頭發的光散射的反射模型。結合起來,這些元素生成逼真的頭髮圖像。 在Nalu頭髮着色器後臺,有一個系統生成頭髮的
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