隨着Chaos Group發佈V-Ray 3.0以及RT引擎中渲染元素的可用性的增長,GPU渲染迎來了史無前例的發展階段,而且在後期動畫渲染受到廣泛歡迎。http://www.renderincloud.com/ 動畫
動畫做品的質量要求較之前相比,不管是長篇動畫仍是短篇動畫,都有了不小的提高。然而這種提高並無中止,觀衆的胃口和動畫製做者們自身要求都對動畫做品的質量提出了愈來愈高的要求。這種現象,成爲了GPU渲染前進的動力。 spa
GPU加速渲染,即進行渲染任務時能夠同時使用GPU離線渲染和CPU渲染了,即當GPU工做的時候,CPU能夠空閒下來,這樣CPU也能夠進行Shading工做,這樣就實現了加速。 開發
GPU加速渲染,爲動畫渲染節省了大量的時間。不只如此,它同時也能幫助提升動畫做品的質量等級。也正是由於這種緣由,如今不少CG軟件就在開發GPU加速渲染,爲大製做動畫做品提供支持。 get