C4D導入fbx到Unity設置

1.選中所有需要調整的對象。 2.網格->重置軸心->軸對齊,打開軸對齊窗口,如下圖設置參數後,點擊執行。 3.在下方座標面板如下圖設置位置之後,點擊應用(所有對象的中心將與座標原點對齊)。 4.在下方座標面板設置旋轉H,使用對象的向前(-Z)、向上(+Y)如下圖,點擊應用後,啓用軸心修改(快捷鍵L),在下方座標面板把所有位置和旋轉都設置爲0,點擊應用。 5.啓用軸心修改(快捷鍵L),在右上方對象
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