【unity】導入fbx時無貼圖

1.在3dmax中導出fbx文件時選擇嵌入的媒體 2.unity3d中在Assets中導入fbx模型(或者直接複製到Assets文件夾下) 3.鼠標左鍵單擊導入的fbx文件,在unity左下角有預覽,發現是白模,沒有貼圖 4.將模型Inspector的Material Naming由By Base Texture name改成Model Name + Model‘sMaterial,而後apply
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