JavaShuo
欄目
標籤
在Unity中導入fbx格式文件
時間 2021-07-10
標籤
unity
简体版
原文
原文鏈接
unity中是以米爲單位,要想讓3dmax中建的模型導入到unity中與unity自帶的3d object尺寸一致,最直接的辦法是將3dmax中的系統單位也設成米。在三維軟件裏設置 在菜單->自定義->單位設置: 導出FBX文件前 ,我們需要注意如下問題。 ( 1 ) Unity的默認系統單位爲"米" ,3ds Max默認單位是Inches (英寸 ),Maya默認單位是Centimeters (
>>阅读原文<<
相關文章
1.
導入FBX格式的模型至UE4
2.
unity導入FBX文件設置及導入的動畫變灰色問題
3.
C4D導入fbx到Unity設置
4.
【unity】導入fbx時無貼圖
5.
Unity導入Fbx貼圖丟失問題
6.
Unity導入fbx模型設置
7.
將ogre的模型導入到blender中, 導出爲fbx,並導入到 unity 中
8.
unity fbx 導出動畫
9.
[Unity 3d] Unity FBX Exporter (Fbx導出工具)- GitHub
10.
Unity3D使用glTF格式三維文件,glTF在unity中如何呈現,glTF導入unity
更多相關文章...
•
ARP報文格式詳解
-
TCP/IP教程
•
UDP報文格式詳解
-
TCP/IP教程
•
IntelliJ IDEA安裝代碼格式化插件
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
相關標籤/搜索
文件格式
PNG文件格式
fbx
格式
導入
中導
文件
中文
文中
中式
MySQL教程
PHP教程
Redis教程
文件系統
代碼格式化
插件
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
字節跳動21屆秋招運營兩輪面試經驗分享
2.
Java 3 年,25K 多嗎?
3.
mysql安裝部署
4.
web前端開發中父鏈和子鏈方式實現通信
5.
3.1.6 spark體系之分佈式計算-scala編程-scala中trait特性
6.
dataframe2
7.
ThinkFree在線
8.
在線畫圖
9.
devtools熱部署
10.
編譯和鏈接
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
導入FBX格式的模型至UE4
2.
unity導入FBX文件設置及導入的動畫變灰色問題
3.
C4D導入fbx到Unity設置
4.
【unity】導入fbx時無貼圖
5.
Unity導入Fbx貼圖丟失問題
6.
Unity導入fbx模型設置
7.
將ogre的模型導入到blender中, 導出爲fbx,並導入到 unity 中
8.
unity fbx 導出動畫
9.
[Unity 3d] Unity FBX Exporter (Fbx導出工具)- GitHub
10.
Unity3D使用glTF格式三維文件,glTF在unity中如何呈現,glTF導入unity
>>更多相關文章<<