Unity導入Fbx貼圖丟失問題

我在3dsmax直接導出到Unity時,貼圖丟失。 嘗試用3D查看器查看Fbx文件,是有貼圖的,那麼問題就出現在Unity導入Fbx時的設置上。 默認的設置如圖 主要是這個Material Naming屬性,默認是By Base Texture Name,下面有註解是說對於每一個導入的材質,Unity首先會按照基本貼圖名來尋找已存在的材質。 這裏改成From Model’s Material,導入
相關文章
相關標籤/搜索