【例子效果】火焰山

第一步 做個岩漿裂紋 這種不擴散的粒子,只要將初始速度設爲0即可 第二步 加點隨機火焰 因爲火焰是一片,相當於一個長方體粒子系統裏面每個粒子是一個小火焰,隨機出現 第三步 火焰要有熱氣 熱氣是盤旋上升的,所以要加轉 第四步 火焰燃燒會產生星星點點 星星點點的起始速度是不一致的,加速度也要隨機一下才真實 第五步 來點射線加點料 這裏用到了對貼圖切分的處理 完整源碼和素材 參考 對Texture Sh
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