JavaShuo
欄目
標籤
Shader高光反射Blinn-Phong模型
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
Bling-Phong模型的計算公式和Blinn的計算公式是一樣的 但是夾角是不一樣的. 代碼如下: 得到平分線的方法: 用normalize()標準化兩個向量的和. 對比圖: // Upgrade NOTE: replaced '_World2Object' with 'unity_WorldToObject' Shader"Allen/09-Specular Fragment Blinn-Ph
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Shader光照模型-高光反射
2.
shader- 之高光反射
3.
Unity-Shader-光照模型之漫反射
4.
Shader光照模型-漫反射
5.
Shader實現漫反射、高光反射、紋理映射
6.
Shader-基礎光照-漫反射光照模型
7.
【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的實現
8.
Lambert漫反射.BLinnPhong及Phong模型 Unity自帶的在Lighting.cginc裏
9.
Unity-Shader-鏡面高光Phong&BlinnPhong-油膩的師姐在哪裏
10.
shader反射——平面反射
更多相關文章...
•
C# 反射(Reflection)
-
C#教程
•
ASP.NET MVC - 模型
-
ASP.NET 教程
•
委託模式
•
Kotlin學習(二)基本類型
相關標籤/搜索
反射光
blinnphong
反射
C# 反射泛型
反光
高射
shader
模型
高性能模型
漫反射
NoSQL教程
MyBatis教程
Redis教程
設計模式
委託模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Duang!超快Wi-Fi來襲
2.
機器學習-補充03 神經網絡之**函數(Activation Function)
3.
git上開源maven項目部署 多module maven項目(多module maven+redis+tomcat+mysql)後臺部署流程學習記錄
4.
ecliple-tomcat部署maven項目方式之一
5.
eclipse新導入的項目經常可以看到「XX cannot be resolved to a type」的報錯信息
6.
Spark RDD的依賴於DAG的工作原理
7.
VMware安裝CentOS-8教程詳解
8.
YDOOK:Java 項目 Spring 項目導入基本四大 jar 包 導入依賴,怎樣在 IDEA 的項目結構中導入 jar 包 導入依賴
9.
簡單方法使得putty(windows10上)可以免密登錄樹莓派
10.
idea怎麼用本地maven
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Shader光照模型-高光反射
2.
shader- 之高光反射
3.
Unity-Shader-光照模型之漫反射
4.
Shader光照模型-漫反射
5.
Shader實現漫反射、高光反射、紋理映射
6.
Shader-基礎光照-漫反射光照模型
7.
【Unity Shader】(三) ------ 光照模型原理及漫反射和高光反射的實現
8.
Lambert漫反射.BLinnPhong及Phong模型 Unity自帶的在Lighting.cginc裏
9.
Unity-Shader-鏡面高光Phong&BlinnPhong-油膩的師姐在哪裏
10.
shader反射——平面反射
>>更多相關文章<<