Unity中的Navigation導航系統介紹

Unity NavMesh系統包含以下部分: NavMesh(導航網格的簡稱) Unity自動構建的文件。 NavMesh Agent組件 添加到角色身上,控制角色朝向目標移動,避免彼此的角色碰撞 Off-Mesh Link 組件 允許角色在指定倆物體上的網格跳越 NavMesh Obstacle 組件 添加到障礙身上。角色會繞過障礙物 NavMesh 所有標記爲導航靜態(Navigation)的
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