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[Unity] 2D遊戲開發中關於UI層的設置
時間 2020-12-20
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首先我也是剛開始玩unity,還很缺經驗。 在學習製作《俄羅斯方塊》遊戲時,我需要在界面上顯示分數、時間,以及開始、結束遊戲等UI元素。 我們直接將UI元素添加完成時,會發現在Scene中,UI界面相比於遊戲的窗口來說實在太大了。當然了,這樣不管它,最終也是可以顯示出UI元素的。 請看下圖, 在我們添加UI元素時,會自動將UI元素放入Canvas中,我們點擊查看Canvas的屬性:
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