Unity 開發 2.5D 遊戲的精靈層級順序設置

所謂 2.5D 遊戲,就是利用技術手段讓 2D 精靈圖片呈現 3D 視覺效果。今天這篇文章,將由 2.5D 遊戲《A Place for the Unwilling》開發者 Martín Pane,爲大家分享在 Unity 5 中實現遊戲場景中各精靈層級規劃與遮擋的過程。 開發《A Place for the Unwilling》遊戲第一部要解決的問題就是讓精靈可以圍繞其它精靈前後移動,呈現出真實
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