cocos2d-x中講解TileMap地圖編輯器的高級用法(二)

上一篇教大家做好了一張地圖,那麼我們如何在真正的遊戲中使用呢,這一篇就是主要教大家在cocos2d-x中使用 我們把上一篇做好的地圖保存後,放置在遊戲項目的資源目錄下 那麼我們包含地圖的代碼其實非常簡單 view source print ? 1. CCTMXTiledMap* map = CCTMXTiledMap::create("myTest.tmx"); 2. addChild(map);
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